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联众国际第三季度财报:手机游戏收入为2.69亿美元

日期:2019-06-03

11月28日,联众国际发布第三季度财报。财务报告显示,联众前三季度收入为6.43亿元,同比增长20.8%,归属于公司股东的利润为1.24亿元,同比增长28.2%。 %。其中,PC游戏收入为2.99亿美元,同比增长27.5%,手机游戏收入为2.69亿美元,同比增长1.7%。

联众国际第三季度财报:手机游戏收入为2.69亿美元

联众表示,经过多年的业务拓展和整合,联众国际在智能体育生态系统的帮助下,积极推动平台转型。报告期内,联众的平台转型效应凸显。该公司前三季度的非公司业务收入增长了125.3%,推动了公司的整体收入增长。

此外,联盛国际联盟电子竞技自3月成立以来,在国内业务稳步发展的基础上拓展海外业务。 8月,它战略性地投资于北美高级电子竞技行业EsportsArena,并在同月成立了欧洲子公司ELCGaming,以推出移动电子体育馆。 BigBetty,并于9月推出了BigBetty欧洲巡回赛。据悉,联盟电子竞技正在加速北美电子竞技网络的扩张,而韩国、俄罗斯、中东和东南亚的扩张也在进行中。

联众国际正式推出PlayWPT并增加了WPT收入模式。 2016年8月,PlayWPT正式推出,这是一个汇集了技术研发和WPT扑克优势的在线游戏平台。凭借品牌优势、全球分销渠道和受众群体连接全球数以万计的潜在用户,PlayWPT将吸引玩家通过Facebook、PC结束、 iOS和Android平台加入竞争,以便定期月费收入和活动WPT运营根据主营业务收入,我们将通过网络游戏获得新的收入增长点,并积极寻求社交娱乐游戏行业的市场份额。

此外,在第三季度,联众国际与中国移动在内容版权、国际象棋游戏教育和培训、事件运营和直播领域达成了战略合作。中国移动拥有中国移动网络资源的优势。通过此次合作,联众国际在移动互联网方面的整体业务将得到加强,这将有助于联众的业务生态系统。

联众国际董事长杨青表示,公司业务的增长主要来自两个方面。首先,五大战略平台相互协同,与优质战略合作伙伴合作,充分发挥联众国际在智能体育、游戏开发和运营方面的优势,迅速形成联众国际独特的商业生态系统。推动整个业务集群的内部增长。其次,公司向世界展望,寻求增加现有业务的增长机会,增强联众国际在全球智力体育市场的领先地位。

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